A downloadable game for Windows

Bonjour, je viens de terminer mon premier jeu, plutôt un prototype pour le moment. Battle of Azure est inspiré de Final Fantasy Tactics, Advance Wars et Wargroove, jeu au tour par tour avec gestion des unités et prise en compte du type de terrain.

Pour ma première JAM j'ai souhaité me concentrer sur le gameplay et sur l'apprentissage du langage Lua et du game framework LÖVE, je n'ai pas utilisé de librairies ou de code externe, mais j'ai utilisé beaucoup de ressources externes listées ci-dessous :

- Textures map : Heroic Creature Pack par Aleksandr Makarov https://iknowkingrabbit.itch.io/heroic-creature-pack

- Textures combat : Fantasy Heroes: Character Sprite Sheet par Ragewortt https://opengameart.org/content/fantasy-heroes-character-sprite-sheet

- Backgrounds combat : Backgrounds par Nidhoggn https://opengameart.org/content/backgrounds-3

- Musique du menu : Town Theme par cynicmusic https://opengameart.org/content/town-theme-rpg

- Musique dans la map : Woodland Fantasy par Matthew Pablo https://opengameart.org/content/woodland-fantasy

 Pour les prochaines Game JAM je compte créer mes propres sprites, musiques et bruitages.

Le jeu se déroule dans l'univers d'Azure où l'on contrôle des troupes de héros qui doivent battre les démons qui ravagent l'île.

Initialement, j'avais prévu plusieurs îles jouables, mais par un manque de temps je me suis limité à une seule île, peut-être dans une prochaine version.

Il reste encore quelques bugs que ce soit sur les animations des unités pendant les combats ou le pathfinding des ennemis qui n'est pas toujours efficace. Quelques points d'améliorations seront à prévoir, le loading des textures au lancement du jeu est trop long également, une optimisation sera nécessaire.

J’ai passé environ 90-100 heures sur le développement de ce jeu, j’ai passé beaucoup de temps sur l’IA des ennemis.

J’ai adoré participer à cette Game JAM, c’était ma première et pas la dernière. Le langage Lua a été un peu déroutant au début, j’ai plus l’habitude de la programmation orientée objet, mais on y prend rapidement le coup de main.

Je vous remercie pour le temps accordé à essayer mon jeu.

Je vous souhaite une très belle expérience :)

N'hésitez pas à me laisser un message si vous avez des conseils ou des critiques constructives concernant Battle of Azure.

Bon jeu!

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BattleOfAzure.zip 47 MB
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BattleOfAzure.love 43 MB

Comments

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Tres impressionnant pour une première Jam ! Bravo

Merci beaucoup :) ça fait très plaisir !!

Pole position !!!